拔牙
作者:惟一 日期:2010-03-05
第一次拔牙,第一次知道从身体上强行去除某样东西的感觉。一直忍着泪,到牙齿掉落的那一刻,终于忍不住了...... 这颗智齿是最早长出来的,因为位置长的不好,平时刷牙总是刷不到,常常引起发炎,而且还影响到了前面牙齿,医生建议拔除。这也是我第一次打麻药,却打了两次,因为我吸收的比一般人快。即使如此还是能够感觉到医生拿着一堆工具,在我的口腔里敲敲打打,依然能够感觉到那颗牙从根部开始松动。我知道它不想离开,很坚强的抱着牙龈,使得医生拔得很艰难,我也极度忍耐着那种恐惧感,真的好怕,怕到不行!几十分钟过后,不论是牙齿还是医生还是我都很疲惫了,我能感觉到这颗牙已经是最后的坚持了。于是在心里默默地和它说话,告诉它出来后我们都会好过些,我会记得它...... 几秒种后,它终于放手了,我也忍不住的哭出来,此时是因为这颗牙离开了我的身体而哭。医生拿给我看,才发现牙根是弯曲的,像小钩子一样。医生笑笑的说,难怪这么难拔啊~我也很不好意思的道声谢谢,您也辛苦了。做完最后的检查,塞了棉花球,医生嘱咐我这几天要吃清淡的流食,不要刷牙,用漱口水。如果口腔有大量出血,就要及时过来检查,晚上回去开始吃消炎药,麻药过后会比较疼,可以少量吃止痛药。好吧,我都知道了,一下子觉得好累,回家休息了。
繁华过后,平静如常
作者:惟一 日期:2010-03-01
认真思考 轻松生活
作者:惟一 日期:2010-02-26
最近一段时间,感到心烦意乱。
一切还算平稳平淡,只是我的思绪在起伏不定......
认真思考着我的生活,工作,家庭,梦想......
我想要简简单单的生活,想要轻松愉快的生活,但生活从来都是混沌的,充满了声音、颜色、气味、许多纠结。原本以为我们过着属于自己的日子,不被他人影响,也不影响他人。当去真正思考的时候,就会意识到自己与他人,其实一直交错穿梭着,紧密的,织在一起。曾经自以为聪明,练就各种本事,想要有所作为,想要梦想成真,想要被更多的人认可。如今,却想要做一个简单的人,清清爽爽过日子,最终是为了自己。作为一个人,最初和最终,只要求对得起自己。找寻自己的价值,不是一件容易的事。然而,一但明了真正的执着何在,我们可能就不会盲目地工作,狂热地累积财富,无奈地追求知识,或是埋怨生活的重担。我们不准备向环境让步,也不随便向他人看齐,因为我们知道,唯有爱护好自己,才能去爱别人。在生活迷失和混乱的时刻,不想问潮流往哪里去,也不想管大家都在做什么。问自己,怎么做才对得起自己,对得起一直在努力的自己。
一切还算平稳平淡,只是我的思绪在起伏不定......
认真思考着我的生活,工作,家庭,梦想......
我想要简简单单的生活,想要轻松愉快的生活,但生活从来都是混沌的,充满了声音、颜色、气味、许多纠结。原本以为我们过着属于自己的日子,不被他人影响,也不影响他人。当去真正思考的时候,就会意识到自己与他人,其实一直交错穿梭着,紧密的,织在一起。曾经自以为聪明,练就各种本事,想要有所作为,想要梦想成真,想要被更多的人认可。如今,却想要做一个简单的人,清清爽爽过日子,最终是为了自己。作为一个人,最初和最终,只要求对得起自己。找寻自己的价值,不是一件容易的事。然而,一但明了真正的执着何在,我们可能就不会盲目地工作,狂热地累积财富,无奈地追求知识,或是埋怨生活的重担。我们不准备向环境让步,也不随便向他人看齐,因为我们知道,唯有爱护好自己,才能去爱别人。在生活迷失和混乱的时刻,不想问潮流往哪里去,也不想管大家都在做什么。问自己,怎么做才对得起自己,对得起一直在努力的自己。
梅花2010
作者:惟一 日期:2010-01-31
UI原型制作工具Balsamiq mockups和Axure
作者:惟一 日期:2010-01-14
不论是做GUI,Web UI,Game UI,Mobile UI等等,在开发前期和设计过程中,许多构思都需要用原型来辅助思考,边想边画来梳理逻辑,验证流程。所以易学易用的原型制作工具,很大程度上提高了设计的准确性,帮助视觉设计师和程序员,更好的理解设计思路,提升产品的整体品质。
介绍两个我工作中常用的UI原型制作工具Balsamiq mockups和Axure。
Balsamiq mockups—自带预先建好的模式库,如常用的控件和图标,全部手绘风格。感觉就像在纸上轻松的画出了想像中的UI布局。还有一个非常有用的特征就是Balsamiq Mockups具有无限制的返回和重做,动作名称清楚明白也是非常有帮助的。

http://www.balsamiq.com/blog/
Axure—快捷而简便的进行UI操作流程和UI交互设计。可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。

http://www.axure.com/
介绍两个我工作中常用的UI原型制作工具Balsamiq mockups和Axure。
Balsamiq mockups—自带预先建好的模式库,如常用的控件和图标,全部手绘风格。感觉就像在纸上轻松的画出了想像中的UI布局。还有一个非常有用的特征就是Balsamiq Mockups具有无限制的返回和重做,动作名称清楚明白也是非常有帮助的。

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Axure—快捷而简便的进行UI操作流程和UI交互设计。可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。

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《2012》后的《阿凡达》(Avatar)
作者:惟一 日期:2010-01-09

最近去看了两部电影《2012》和《阿凡达》,火爆的程度就是势不可挡的话题热度。身边的同事朋友从《2012》一直聊到《阿凡达》,热播的时候基本从早到晚逢人都在聊,呵呵。我和LG近几年基本没有去过电影院,近期就去了两次。影评说不上,就闲聊一下我的观后感吧,呵呵~ 《2012》是一部关于全球毁灭的灾难电影,因为人类对地球的肆意开采,对环境的破坏,所以造成了地球自身平衡系统崩溃,人类面临空前的自然灾害。影片本身是虚构的,但是和现在的话题“全球变暖”放在一起去想,就会给人一种警示,作为地球人我们要爱护我们的星球,这是我们共同的家园。这个话说起来感觉很大很空,但是等我看完这部电影后,确实相信如果人类没有这样的意识和行为上的改变,终有一天世界会走向末日。记得上学的时候,学习过唯物主义理论,这个世界有始也有终,地球本身,太阳系本身,也都有生命周期,都有衰老死亡之日,那时候当然就是世界末日了。所以世界末日,这个可能性也许是存在的,不可知的灾难什么时候都可能发生。比如说在我们来到成都的一周内亲身经历了512大地震,所以对这种突如其来的灾难,在心里上感受会更深刻一些。不过这个可能性概率非常小。不论是否相信,我身边的大多数人都心态平和的照常生活下去,呵呵~因为我们没有10亿欧元,而且我们也不认识造方舟的人,所以没有办法走后门,呵呵。真要有那一天的来临我能想到的就是吃饱穿暖和家人在一起,面对该来的一切。关于《阿凡达》是我很喜欢的科幻类电影,而且结局美好。说到剧情总觉得似曾相识,感觉很像迪士尼1995年推出的动画片风中奇缘(Pocahontas),只不过对抗的是人类的外来族群,主人公化解了一场异族间的战争,而阿凡达对抗的是外星人并挽救了外星球潘多拉。还有很像宫崎骏的幽灵公主+天空之城,所以剧情并不新鲜。但是阿凡达在感官设计上的创意,造型设计和3D特效,确实让人震撼让人叹为观止。我个人很喜欢Na"vi人的形象设计很灵性,我喜欢他们黄绿色的眼睛,闪亮中透出的真诚善良。还有就是身形都超完美,没一个胖子,哈哈哈!Na"vi族人与潘多拉星球的其他物种和谐相处,过着一种简朴天然的生活。在这个星球里有着参天巨树、星罗棋布飘浮在空中的群山、色彩斑斓充满奇特植物的茂密雨林、晚上各种动植物还会发光,无边无底的飘渺仙境,这样的奇幻景象,始终让我痴迷。这样的景致唤起了我的想象力,触动了我内心对生活的向往,多么美好的“简朴天然”啊!剧中面对人类的侵犯和滥杀时,我仿佛也有着Na"vi人一样的情感,不禁掉下了眼泪,觉得人类好可怕。如剧中所说,人类毁了地球又来毁灭潘多拉,这样的人类太可耻了。假如《2012》的特效让人由衷的佩服,那么《阿凡达》只有虔诚的感叹了,呵呵。为什么要把这两部放在一起说呢,还有一个原因是,我看完2012在看阿凡达,忽然有种假想,如果人类世界有天会灭绝,那么新的物种也许就是阿凡达吧?如同6500万年前的白垩纪,恐龙作为地球史上第二大生物的灭绝,让哺乳动物及人类时代正式登场。呵呵呵~ 不好意思,我的想象力被激发,现在异常丰富,不知道今晚做做个怎样的梦啊!



















